GameCube - The Legend of Zelda (titre non définitif)
La contreverse tourne autour de Zelda, le sujet qui fâche : le cell-shading. Les puristes ne veulent pas de cette technique et prônent pour un graphisme plus classique. Cependant le choix de Nintendo est fait puisque de nouveaux screenshots proviennent de l'E3.
On y découvre un Link voyageant dans différentes contrées, ce qui permet au passage de voir l'utilisation du cell-shading.
Dans The Legend of Zelda, Link assiste à l'enlèvement de sa soeur par un oiseau géant. Désemparé, il se lance à sa recherche à travers les mers et les mondes hostiles.